• 步骤8 鼻子部分,创建一个深棕色椭圆(与瞳孔填充的颜色相同),使用锚点工具(Shift+C)点击底部的锚点制作一个尖锐的底部。 口鼻部分,创建一个米色椭圆置于鼻子后方。复制这个椭圆将其放置如下图所示的位置。现在为这两个米色椭圆制作阴影:把这两个椭圆复制一份放置于后方(Control+C,Control+B),尺寸稍微放大一些,颜色加深并向下移动一点。最后,在下面添加一个大的浅棕色椭圆。  步骤9 接下来我们使用弧形工具绘制胡须部分。首先,关闭填色并把描边设置为棕色。在口鼻的左侧画两根胡须。保持胡须是被选中
  • 步骤8 鼻子部分,创建一个深棕色椭圆(与瞳孔填充的颜色相同),使用锚点工具(Shift+C)点击底部的锚点制作一个尖锐的底部。 口鼻部分,创建一个米色椭圆置于鼻子后方。复制这个椭圆将其放置如下图所示的位置。现在为这两个米色椭圆制作阴影:把这两个椭圆复制一份放置于后方(Control+C,Control+B),尺寸稍微放大一些,颜色加深并向下移动一点。最后,在下面添加一个大的浅棕色椭圆。 步骤9 接下来我们使用弧形工具绘制胡须部分。首先,关闭填色并把描边设置为棕色。在口鼻的左侧画两根胡须。保持胡须是被选中 >>
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  • 在本教程中,你将学习如何创建一副可爱的老虎插图,我们使用基本的形状和变形效果。最后,你会得到一个非常甜美可爱的插图。  1.如何创建虎头 步骤1 创建一个850x850像素的新文档(文件>新建)。 我们从头部开始吧。用椭圆工具(L)创建一个橙色的近似正圆的椭圆,我们为椭圆添加膨胀效果(效果>变形>膨胀),输入你在下面看到的选项,扩展此形状(对象>扩展外观)。  步骤2 让我们给头部增加一些深度。复制这个形状并粘贴到后面(Control+C,Control+B),将其向下移动一点。把
  • 在本教程中,你将学习如何创建一副可爱的老虎插图,我们使用基本的形状和变形效果。最后,你会得到一个非常甜美可爱的插图。 1.如何创建虎头 步骤1 创建一个850x850像素的新文档(文件>新建)。 我们从头部开始吧。用椭圆工具(L)创建一个橙色的近似正圆的椭圆,我们为椭圆添加膨胀效果(效果>变形>膨胀),输入你在下面看到的选项,扩展此形状(对象>扩展外观)。 步骤2 让我们给头部增加一些深度。复制这个形状并粘贴到后面(Control+C,Control+B),将其向下移动一点。把 >>
  • 来源:www.missyuan.net/school/ai_2017/illustrator_26526.html
  • 先看看效果图  1.如何创建虎头 步骤1 创建一个850x850像素的新文档(文件>新建)。 我们从头部开始吧。用椭圆工具(L)创建一个橙色的近似正圆的椭圆,我们为椭圆添加膨胀效果(效果>变形>膨胀),输入你在下面看到的选项,扩展此形状(对象>扩展外观)。  步骤2 让我们给头部增加一些深度。复制这个形状并粘贴到后面(Control+C,Control+B),将其向下移动一点。把下层的椭圆稍微放大一些,然后更改颜色为米色。再复制一份并粘贴到最后面(Control+B),将其向下移动
  • 先看看效果图 1.如何创建虎头 步骤1 创建一个850x850像素的新文档(文件>新建)。 我们从头部开始吧。用椭圆工具(L)创建一个橙色的近似正圆的椭圆,我们为椭圆添加膨胀效果(效果>变形>膨胀),输入你在下面看到的选项,扩展此形状(对象>扩展外观)。 步骤2 让我们给头部增加一些深度。复制这个形状并粘贴到后面(Control+C,Control+B),将其向下移动一点。把下层的椭圆稍微放大一些,然后更改颜色为米色。再复制一份并粘贴到最后面(Control+B),将其向下移动 >>
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  • 先看看效果图  1.如何创建虎头 步骤1 创建一个850x850像素的新文档(文件>新建)。 我们从头部开始吧。用椭圆工具(L)创建一个橙色的近似正圆的椭圆,我们为椭圆添加膨胀效果(效果>变形>膨胀),输入你在下面看到的选项,扩展此形状(对象>扩展外观)。  步骤2 让我们给头部增加一些深度。复制这个形状并粘贴到后面(Control+C,Control+B),将其向下移动一点。把下层的椭圆稍微放大一些,然后更改颜色为米色。再复制一份并粘贴到最后面(Control+B),将其向下移动
  • 先看看效果图 1.如何创建虎头 步骤1 创建一个850x850像素的新文档(文件>新建)。 我们从头部开始吧。用椭圆工具(L)创建一个橙色的近似正圆的椭圆,我们为椭圆添加膨胀效果(效果>变形>膨胀),输入你在下面看到的选项,扩展此形状(对象>扩展外观)。 步骤2 让我们给头部增加一些深度。复制这个形状并粘贴到后面(Control+C,Control+B),将其向下移动一点。把下层的椭圆稍微放大一些,然后更改颜色为米色。再复制一份并粘贴到最后面(Control+B),将其向下移动 >>
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  • 先看看效果图  1.如何创建虎头 步骤1 创建一个850x850像素的新文档(文件>新建)。 我们从头部开始吧。用椭圆工具(L)创建一个橙色的近似正圆的椭圆,我们为椭圆添加膨胀效果(效果>变形>膨胀),输入你在下面看到的选项,扩展此形状(对象>扩展外观)。  步骤2 让我们给头部增加一些深度。复制这个形状并粘贴到后面(Control+C,Control+B),将其向下移动一点。把下层的椭圆稍微放大一些,然后更改颜色为米色。再复制一份并粘贴到最后面(Control+B),将其向下移动
  • 先看看效果图 1.如何创建虎头 步骤1 创建一个850x850像素的新文档(文件>新建)。 我们从头部开始吧。用椭圆工具(L)创建一个橙色的近似正圆的椭圆,我们为椭圆添加膨胀效果(效果>变形>膨胀),输入你在下面看到的选项,扩展此形状(对象>扩展外观)。 步骤2 让我们给头部增加一些深度。复制这个形状并粘贴到后面(Control+C,Control+B),将其向下移动一点。把下层的椭圆稍微放大一些,然后更改颜色为米色。再复制一份并粘贴到最后面(Control+B),将其向下移动 >>
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  • 这篇教程是向脚本之家的朋友介绍利用AI结合PS绘制可爱的卡通女厨师头像方法,教程绘制出来的头像还是非常地漂亮。不过要求学习者有一定的绘画功底。推荐到脚本之家,喜欢的朋友一起来学习吧 今天为大家带来了AI结合PS绘制可爱的卡通女
  • 这篇教程是向脚本之家的朋友介绍利用AI结合PS绘制可爱的卡通女厨师头像方法,教程绘制出来的头像还是非常地漂亮。不过要求学习者有一定的绘画功底。推荐到脚本之家,喜欢的朋友一起来学习吧 今天为大家带来了AI结合PS绘制可爱的卡通女 >>
  • 来源:www.shangxueba.com/jingyan/2915455.html
  • 步骤2 我们添加一些森林里的叶子。首先,添加一个颜色比背景深的椭圆。想将这个椭圆形变成叶子,我们需要使用橡皮擦工具(Shift+E),双击橡皮擦工具进行设置:角度为0度、圆度100% 、大小10pt,然后点击确定。 现在开始从侧面到中间擦除部分椭圆,如下图中的箭头所示,擦除的形状不必是完全对称的。完成后,应用圆角效果:效果>风格化>圆角,然后选择大概10像素的半径值,最后扩展叶子。
  • 步骤2 我们添加一些森林里的叶子。首先,添加一个颜色比背景深的椭圆。想将这个椭圆形变成叶子,我们需要使用橡皮擦工具(Shift+E),双击橡皮擦工具进行设置:角度为0度、圆度100% 、大小10pt,然后点击确定。 现在开始从侧面到中间擦除部分椭圆,如下图中的箭头所示,擦除的形状不必是完全对称的。完成后,应用圆角效果:效果>风格化>圆角,然后选择大概10像素的半径值,最后扩展叶子。 >>
  • 来源:jy.sccnn.com/post/14090.html
  • 先看看效果图  1.如何创建虎头 步骤1 创建一个850x850像素的新文档(文件>新建)。 我们从头部开始吧。用椭圆工具(L)创建一个橙色的近似正圆的椭圆,我们为椭圆添加膨胀效果(效果>变形>膨胀),输入你在下面看到的选项,扩展此形状(对象>扩展外观)。  步骤2 让我们给头部增加一些深度。复制这个形状并粘贴到后面(Control+C,Control+B),将其向下移动一点。把下层的椭圆稍微放大一些,然后更改颜色为米色。再复制一份并粘贴到最后面(Control+B),将其向下移动
  • 先看看效果图 1.如何创建虎头 步骤1 创建一个850x850像素的新文档(文件>新建)。 我们从头部开始吧。用椭圆工具(L)创建一个橙色的近似正圆的椭圆,我们为椭圆添加膨胀效果(效果>变形>膨胀),输入你在下面看到的选项,扩展此形状(对象>扩展外观)。 步骤2 让我们给头部增加一些深度。复制这个形状并粘贴到后面(Control+C,Control+B),将其向下移动一点。把下层的椭圆稍微放大一些,然后更改颜色为米色。再复制一份并粘贴到最后面(Control+B),将其向下移动 >>
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  • 老虎 矢量老虎 福袋 卡通图 卡通造型 矢量图 黑白图 卡通老虎 可爱的老虎 小老虎 虎 快乐的老虎 卡通动物 卡通 矢量 线条 卡通福袋 矢量福袋 福到了 野生动物 生物世界 CDR PSD分层素材 设计 300DPI PSD
  • 老虎 矢量老虎 福袋 卡通图 卡通造型 矢量图 黑白图 卡通老虎 可爱的老虎 小老虎 虎 快乐的老虎 卡通动物 卡通 矢量 线条 卡通福袋 矢量福袋 福到了 野生动物 生物世界 CDR PSD分层素材 设计 300DPI PSD >>
  • 来源:www.photophoto.cn/show/13425836.html
  •   第九步;腿;   (1)使用矩形工具(M)画一个16*26的矩形,填充颜色为:#f3ad24,使用圆角矩形工具画一个圆角为8,26*10的圆角矩形,使用直线段工具()画三条直线,修改端点为两个像素的圆点,打开对齐面板,“分布对象”选择“水平居中分布”,选中所有的形状,编组(ctrl+g)如下图所示;
  •   第九步;腿;   (1)使用矩形工具(M)画一个16*26的矩形,填充颜色为:#f3ad24,使用圆角矩形工具画一个圆角为8,26*10的圆角矩形,使用直线段工具()画三条直线,修改端点为两个像素的圆点,打开对齐面板,“分布对象”选择“水平居中分布”,选中所有的形状,编组(ctrl+g)如下图所示; >>
  • 来源:www.dnzg.cn/art/Illustrator/55784.html
  • 步骤2 我们添加一些森林里的叶子。首先,添加一个颜色比背景深的椭圆。想将这个椭圆形变成叶子,我们需要使用橡皮擦工具(Shift+E),双击橡皮擦工具进行设置:角度为0度、圆度100% 、大小10pt,然后点击确定。 现在开始从侧面到中间擦除部分椭圆,如下图中的箭头所示,擦除的形状不必是完全对称的。完成后,应用圆角效果:效果>风格化>圆角,然后选择大概10像素的半径值,最后扩展叶子。
  • 步骤2 我们添加一些森林里的叶子。首先,添加一个颜色比背景深的椭圆。想将这个椭圆形变成叶子,我们需要使用橡皮擦工具(Shift+E),双击橡皮擦工具进行设置:角度为0度、圆度100% 、大小10pt,然后点击确定。 现在开始从侧面到中间擦除部分椭圆,如下图中的箭头所示,擦除的形状不必是完全对称的。完成后,应用圆角效果:效果>风格化>圆角,然后选择大概10像素的半径值,最后扩展叶子。 >>
  • 来源:www.missyuan.com/thread-817671-1-1.html
  •   第九步;腿;   (1)使用矩形工具(M)画一个16*26的矩形,填充颜色为:#f3ad24,使用圆角矩形工具画一个圆角为8,26*10的圆角矩形,使用直线段工具()画三条直线,修改端点为两个像素的圆点,打开对齐面板,“分布对象”选择“水平居中分布”,选中所有的形状,编组(ctrl+g)如下图所示;
  •   第九步;腿;   (1)使用矩形工具(M)画一个16*26的矩形,填充颜色为:#f3ad24,使用圆角矩形工具画一个圆角为8,26*10的圆角矩形,使用直线段工具()画三条直线,修改端点为两个像素的圆点,打开对齐面板,“分布对象”选择“水平居中分布”,选中所有的形状,编组(ctrl+g)如下图所示; >>
  • 来源:www.dnzg.cn/art/Illustrator/55784.html
  •   步骤5、眼睛部分,首先,创建一个棕色的正圆,然后在棕色圆的后面创建一个白色椭圆,并稍微向左旋转。   在下面的图片中,这个白色的椭圆形有一个黑色的描边,目的是用于教程(为了更好的可见性),所以你不需要这个描边。复制这个椭圆置于后方,稍微放大一点,将其向上移动并将颜色更改为棕色(与瞳孔填充的颜色相同)。   最后为眼睛画一个小白圆作为高光,把整个眼睛编组(右键>编组)。
  •   步骤5、眼睛部分,首先,创建一个棕色的正圆,然后在棕色圆的后面创建一个白色椭圆,并稍微向左旋转。   在下面的图片中,这个白色的椭圆形有一个黑色的描边,目的是用于教程(为了更好的可见性),所以你不需要这个描边。复制这个椭圆置于后方,稍微放大一点,将其向上移动并将颜色更改为棕色(与瞳孔填充的颜色相同)。   最后为眼睛画一个小白圆作为高光,把整个眼睛编组(右键>编组)。 >>
  • 来源:www.3lian.com/edu/2017/07-17/5bb06c5654d498013f9594d8b7f27c03.html
  •   电脑软件进行绘画,因为要求简单,所以在网络上很是流行。   入门   1.熟悉PS每一个工具的基本作用   2.狂练钢笔工具,鼠绘90%都是靠钢笔,没有技巧,没有诀窍,没有速成,唯一的就是多练,因为钢笔是一个360度立体的工具,每个一点都可以扭曲成   不同的角度。这个只能靠自己用心去体会,用手去实践。   在此在补充以下,其实鼠绘一开始可以用Windows自带画图工具 进行训练,这东西虽然不如SAI和PS那样好用,但是初学者很是适用。而且还有一点要说明,   鉴于人的接受能力,其实初学者或者只是想玩
  •   电脑软件进行绘画,因为要求简单,所以在网络上很是流行。   入门   1.熟悉PS每一个工具的基本作用   2.狂练钢笔工具,鼠绘90%都是靠钢笔,没有技巧,没有诀窍,没有速成,唯一的就是多练,因为钢笔是一个360度立体的工具,每个一点都可以扭曲成   不同的角度。这个只能靠自己用心去体会,用手去实践。   在此在补充以下,其实鼠绘一开始可以用Windows自带画图工具 进行训练,这东西虽然不如SAI和PS那样好用,但是初学者很是适用。而且还有一点要说明,   鉴于人的接受能力,其实初学者或者只是想玩 >>
  • 来源:www.3lian.com/edu/2012/01-04/19566.html
  •   第九步;腿;   (1)使用矩形工具(M)画一个16*26的矩形,填充颜色为:#f3ad24,使用圆角矩形工具画一个圆角为8,26*10的圆角矩形,使用直线段工具()画三条直线,修改端点为两个像素的圆点,打开对齐面板,“分布对象”选择“水平居中分布”,选中所有的形状,编组(ctrl+g)如下图所示;
  •   第九步;腿;   (1)使用矩形工具(M)画一个16*26的矩形,填充颜色为:#f3ad24,使用圆角矩形工具画一个圆角为8,26*10的圆角矩形,使用直线段工具()画三条直线,修改端点为两个像素的圆点,打开对齐面板,“分布对象”选择“水平居中分布”,选中所有的形状,编组(ctrl+g)如下图所示; >>
  • 来源:www.dnzg.cn/art/Illustrator/55784.html
  •   第九步;腿;   (1)使用矩形工具(M)画一个16*26的矩形,填充颜色为:#f3ad24,使用圆角矩形工具画一个圆角为8,26*10的圆角矩形,使用直线段工具()画三条直线,修改端点为两个像素的圆点,打开对齐面板,“分布对象”选择“水平居中分布”,选中所有的形状,编组(ctrl+g)如下图所示;
  •   第九步;腿;   (1)使用矩形工具(M)画一个16*26的矩形,填充颜色为:#f3ad24,使用圆角矩形工具画一个圆角为8,26*10的圆角矩形,使用直线段工具()画三条直线,修改端点为两个像素的圆点,打开对齐面板,“分布对象”选择“水平居中分布”,选中所有的形状,编组(ctrl+g)如下图所示; >>
  • 来源:www.dnzg.cn/art/Illustrator/55784.html
  •   第九步;腿;   (1)使用矩形工具(M)画一个16*26的矩形,填充颜色为:#f3ad24,使用圆角矩形工具画一个圆角为8,26*10的圆角矩形,使用直线段工具()画三条直线,修改端点为两个像素的圆点,打开对齐面板,“分布对象”选择“水平居中分布”,选中所有的形状,编组(ctrl+g)如下图所示;
  •   第九步;腿;   (1)使用矩形工具(M)画一个16*26的矩形,填充颜色为:#f3ad24,使用圆角矩形工具画一个圆角为8,26*10的圆角矩形,使用直线段工具()画三条直线,修改端点为两个像素的圆点,打开对齐面板,“分布对象”选择“水平居中分布”,选中所有的形状,编组(ctrl+g)如下图所示; >>
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